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[***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo

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Ven 29 Mai 2015 - 19:24
[***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo 150529071232478824

Communauté française de Pro Cycling Manager, PCM Village a décidé de se lancer dans le jeu vidéo, car après tout, si Bradley Wiggins a pu gagner le Tour, pourquoi ne pas voir une communauté surpasser à l'avenir l'entreprise (en l'occurrence Cyanide) qui leur a permis d'exister. Le conseil des administrateurs ont eu la regrettable idée de désigner 4895 comme chef de projet, ce dernier nous a confié : "Mon but c'est de ne pas faire faillite ou du moins le plus tard possible." Nul doute qu'avec un tel spécimen PCMV Gaming semble d'ores et déjà mal parti. Néanmoins, la nouvelle venue dans le monde du jeu-vidéo a une ligne de conduite bien précise : sa communauté. Ce sera cette dernière qui proposera les différents thèmes de jeux ainsi que leur nom. 4895 explique cela de manière très explicite : "Le but de PCMV Gaming est de se faire de l'argent sur le dos de notre communauté. Ainsi, s'ils nous aide, ils ont le sentiment d'avoir servis à quelque chose et vont acheter le jeu, en quelque sorte, ils travaillent pour nous gratuitement, achète le produit dont ils auront réalisé une grande partie et nous, on amasse des sous et grâce à ce système économique bien pensée, notre faillite est retardée à plus tard." La principale source de revenus de PCMV se fera grâce au PC, en effet, 4895 a déclaré : "CLAVIER ET SOURIS SERONT TOUJOURS LES MAÎTRES !"

Pour le premier jeu de PCMV Gaming vous avez le choix entre les thèmes suivants :

- Vocabulaire
- Espace
- Romantisme
- Post-Apocalyptique

Pour le genre vous avez le choix entre :

- Action
- Aventure
- RPG
- Simulation
- Stratégie

Pour la console :

- Possibilité d'acquérir la licence de la N64.
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Ven 29 Mai 2015 - 21:39
Tiens si c'est pas Game Dev Tycoon l.
Sinon bonne chance

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Pronos:

2014:
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Ven 29 Mai 2015 - 21:52
Bonne chance +1

Allez, je vote pour un jeu sur l'Espace, avec un genre action !

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Spoiler:
Cheng Ji
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Ven 29 Mai 2015 - 21:55
Ca m'intrigue mais je suis à peu près conquis d'office +1
Bonne chance !
Je vote pour le thème post-apocalyptique et le genre aventure.

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Sam 30 Mai 2015 - 14:59
Merci pour vos messages d'encouragements Smile

Je pense faire les jeux dans l'ordre comme ça tout le monde sera content. Smile

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PCMV Village Gaming a sorti son tout premier jeu, un jeu d'aventure spatiale intitulé Space Nautinvaders. Alléchant sur le papier, le premier titre du studio indépendant a vite déchanté avec des critiques assez cinglantes à son sujet :
Spoiler:

Budget Initial : 70 000 €
Coût de production : 34 000 €

Nombre de jeux vendus la première semaine : 2357 (soit 1/4 des exemplaires vendus approximativement)
Nombre de jeux vendus au total : 8663
Prix du jeu : 4€

Le jeu a rapporté un total de 34652€, par conséquent il nous aura rapporté 652 €.

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Sam 30 Mai 2015 - 23:39
Ah cool du Game Dev Tycoon, j'ai hésité à m'y lancé, mais je suis ravi que tu l'es fait Cool 
Débuts difficile pour la pcmv gaming, mais c'est normal, ce n'est que le début Smile

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Aveyronnais et Toulousain, fan à la fois des chocolatines et des pains au chocolat (les chocolatines industrielles), mais non fan des veingte que j'attend un peu partout, ni des quatre-vingt (octante c'est mieux).
Avis : je ne répond pas au mp concernant les databases, pour vos questions il y a des topics fait exprès dans la partie forum général et dans la partie database !  

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Sam 30 Mai 2015 - 23:54
Ahah cool que tu prennes ce sympathique jeu Smile et excellente façon de réciter pour l'instant +1

Ce jeu s'est pris une belle tarte par contre :peur: malgré son nom excellent l. :hap:

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Spoiler:
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[***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo Empty Re: [***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo

Dim 31 Mai 2015 - 12:02
iveliosdu12 a écrit:Ah cool du Game Dev Tycoon, j'ai hésité à m'y lancé, mais je suis ravi que tu l'es fait Cool 
Débuts difficile pour la pcmv gaming, mais c'est normal, ce n'est que le début Smile
Merci Smile

LeSuisse a écrit:Ahah cool que tu prennes ce sympathique jeu Smile et excellente façon de réciter pour l'instant +1

Ce jeu s'est pris une belle tarte par contre :peur: malgré son nom excellent l. :hap:

Avec un nom comme ça je reste surpris que le jeu ait été aussi saqué. Shocked

Merci Wink
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Dim 31 Mai 2015 - 12:25
Pourquoi pas Smile
Ce serait bien que tu approfondisses l'aspect hypocrite du studio :hap:

Je vote Post-apocalyptique + RPG !

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[***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo Empty Re: [***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo

Lun 1 Juin 2015 - 16:10
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Cheng Ji et l'implosion du Tour raconte l'histoire d'un chinois qui aurait remporté le prestigieux Tour de France, cependant, le jour de la dernière étape, une météorite s'abat sur les Champs Elysées et Cheng Ji est alors le dernier survivant. Si le scénario était intéressant, le nouveau studio a en revanche fait un bide monumental puisque le jeu leur a fait perdre plus de 28 000 €.

Spoiler:

Budget Initial : 70 000 €
Coût de production : 34 000 €

Nombre de jeux vendus la première semaine : 1700 (soit près d'1/3 des exemplaires vendus approximativement)
Nombre de jeux vendus au total : 5563


Le jeu nous aura fait perdre 28 300 €

Budget restant : 41 700 €



Dernière édition par 4895 le Lun 1 Juin 2015 - 16:15, édité 1 fois
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Lun 1 Juin 2015 - 16:14
perdre autant d'argent ça fait mal Surprised

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Fan de Yoann Paillot
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Palmarès Prono :

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Lun 1 Juin 2015 - 18:25
Evidemment, c'est de ma faute Mad

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Lun 1 Juin 2015 - 22:27
Quel scénario exceptionnel :hap: hâte d'y jouer

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Lun 1 Juin 2015 - 23:24
Aah j'avais pas compris au début Mad :fatet:
Enfin je trouve ça pas mal !! :p


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[***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo Empty Re: [***] PCM Village se lance dans le Jeu-Vidéo

Mer 3 Juin 2015 - 12:21
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Fort de son premier bide, PCMV Gaming a décidé de rectifié le tir en proposant un RPG post-apocalyptique intitulé : "PCMV et l'invasion des Nibards Loup". Le but du jeu est simple, nous contrôlons un membre d'une tribu (noir, bleu ou rouge) et nous visitons le monde de pcmvillage.net après qu'un groupe de virus : les Nibards Loup ait fait imploser le site.

Spoiler:

Budget Initial : 41 000 €
Coût de production : 43 000 €

Nombre de jeux vendus la première semaine : 3000 (soit près d'1/3 des exemplaires vendus approximativement)
Nombre de jeux vendus au total : 8860

Le jeu nous aura rapporté dans les 62 000 € approximativement.

Budget restant : 35 700 €

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